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[–] leftascenter@jlai.lu 4 points 3 months ago (1 children)

Mon ordinateur a chut et est mort. Je n'ai pas applique la loi du talion a l'enfant responsable.

Mais du coup, comme j'ai plus trop de sous, je vient de commencer un micro PC à base de Ryzen 7 8845HS pour 580€.

Reste a choisir une nouvelle distro linux et commander un adaptateur SSD USB pour brancher les entrailles de l'ancien ordi.

Vu comme ça c'est passe, je pense repartir sur opensuse tumbleweed kde. Mais vu que la machine a plein' de RAM, je vais peut être passer sur GNOME qui me parait plus sexy pour les autres utilisateurs. Bref, shortlist:

  • opensuse + GNOME
  • opensuse + KDE
  • pop os
  • arch + KDE pour se rapproche de la config steamdeck? (Mais arch, j'ai peur d'y passer du temps ce que je ne veut pas faire).

On avait un testeur de pop sur jlailu, un retour?

[–] Snoopy@jlai.lu 2 points 3 months ago* (last edited 3 months ago) (1 children)

Pop-Os travaillait sur leur nouvel DE Cosmic, donc leur source risque de pas trop etre à jour. J'ai du migrer pcq j'avais des problème de vieux packages.

Ya mint, fedora...ça dépend de ce que tu veux en faire

[–] leftascenter@jlai.lu 2 points 2 months ago (1 children)

L'objectif:

  • Fire and forget.
  • Utilisation Lutris + ge wine + LibreOffice + internet.
  • simple pour la maisonnée.
  • btrfs ou équivalent pour le système.

Du coup, vu ta remarque ça va rester opensuse, reste a choisir entre GNOME et KDE

[–] Snoopy@jlai.lu 2 points 2 months ago* (last edited 2 months ago)

De toute façon, tant que tu ne prends pas une distro obscure, et qu'elle est au plus près de sa source (Debian par ex) ya peu de risque. :)

Tu pourra tester/revenir sur PopOs quand iels auront terminp le Developement de Cosmic gui est en version alpha et un mix entre gnome et KDE. Là, leur repo est en pause depuis des années et repose sur ubuntu 22.10 mais ça a peut-etre changé. C'est dommage car j'aimais bcp leur amélioration, raccourcis clavier.

Pour moi, deux romhacks (rip romhacking.net), et un gros morceau de JRPG que j'ai un peu laissé de côté.

Castlevania: Aria of Sorrow Persephone. Les gros changements par rapport au jeu de base, c'est le protagoniste qui n'est plus Soma mais Perséphone (duh), la servante karatéka qui est un ennemi récurrent de la série. Puis une grosse redistribution des âmes (càd, des coups spéciaux qu'on peut obtenir en cassant du streum) qui ne correspondent plus à l'ennemi auquel elles étaient liées, y a des âmes de boss qui traînent maintenant sur du menu fretin par exemple, et la stat chance du perso a été boostée donc, c'est la foire à la saucisse. Et pour finir, pour ne pas que ce soit un reskin bête et méchant, y a un petit scénar original qui raconte pourquoi la petite soubrette est réapparue dans le château de tonton Vlad, et pourquoi elle peut absorber des âmes.

Pokémon PureRed. Celui-ci touche un peu à tout : on a une I.A. moins conne qui sait se servir des ses attaques au moment opportun, des movesets retravaillés pour tout ce que j'ai capturé jusqu'ici (un Krabby niveau 10 avec pince-masse ?!), une redistribution des bestioles sur les points d'apparition (Caninos juste avant la forêt de Jade par exemple), de nouvelles quêtes annexe, et j'en passe. C'est du vanilla++. Une excellente façon de redécouvrir le jeu qui correspond à la version embellie par mes souvenirs de gamine 😛

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4. Bon, je suppose qu'il faut un peu esspliquer ce que c'est : alors c'est simple, c'est le 4ième épisode de la sous-série Cold Steel qui est le 3ème arc de la saga Trails dont c'est le 9ième titre et qui comporte 12 jeux parus à ce jour qui forment ensemble le 6ème épisode de la série Legend of Heroes dont les deux premiers jeux s'appellent Dragon Slayer. Pas besoin de me remercier, ça me fait plaisir 🤓.

Allez, un peu de sérieux. L'attrait principal de ces jeux, c'est leur narration qui s'étale sur une petite décennie, avec certains épisodes qui prennent place concurremment aux évènements de ceux sortis avant. C'est un peu comme suivre un animé au long cours, avec tout ce que ça implique de densité du worldbuilding, et de filler inutile bien sûr. Pour être honnête, je sais même pas pourquoi je suis encore la série tellement la qualité d'écriture s'est crashée comme un Airbus A340, justement avec l'arc Cold Steel. Ça doit être une question de coût irrécupérable je suppose. Toujours est-il que les 10 premières heures de celui-ci m'ont plus convaincue que l'entièreté de l'épisode précédent. Il étirait tellement la sauce que ça en devenait un mélange homéopathique. Mais ici, ça va, il y a du rythme, des enjeux, de la mise en scène… Malgré tout, j'en attend pas grand chose, ça évite les déceptions.